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簡單來說,App Store規(guī)定蘋果要抽走應(yīng)用內(nèi)收入的15%-30%。雖然他們坐擁海量用戶,但這種巨額抽成對開發(fā)者始終不公平。
Epic Games是這場抗?fàn)幍闹髁姟?020年他們在iOS版《堡壘之夜》里偷偷接入了繞過蘋果的支付方式,玩家省了錢,Epic也不用交30%過路費(fèi)。但蘋果迅速反擊——直接下架游戲,戰(zhàn)爭就此爆發(fā)。
直到今天,《堡壘之夜》依然未能重返A(chǔ)pp Store。但最近Epic老板Tim Sweeney突然宣布游戲?qū)⒒貧w美國區(qū)蘋果商店!無獨(dú)有偶,Spotify剛在應(yīng)用里新增了醒目的外鏈支付按鈕。
一場官司改變十年規(guī)則
發(fā)生了什么?Epic狀告蘋果的官司居然贏了。三年訴訟輸?shù)袅舜蟛糠謶?zhàn)場,但關(guān)鍵一役獲勝:法院裁定蘋果不得阻止應(yīng)用告知用戶其他支付渠道。
對普通人來說,這意味著同樣的訂閱服務(wù)在iPhone上總比安卓貴——正是蘋果稅作祟。
法院判決蘋果必須廢除這條規(guī)則,允許應(yīng)用提供替代支付選項(xiàng)。但蘋果并未完全妥協(xié):點(diǎn)擊外鏈時(shí)會(huì)彈出安全警告,且即便用戶選擇其他支付,蘋果仍要抽取首周消費(fèi)的27%。