近日,“京東電視影音行業交流會暨游戲電視標準發布”活動在北京京東MALL(雙井店)舉行,TCL、海信、創維、長虹、康佳、三星、索尼、海爾、LG、小米、華為等主流電視品牌代表齊聚一堂,共同見證《2026游戲電視3.0標準白皮書》的正式發布。該標準由奧維云網(AVC)、京東與嗶哩嗶哩聯合編制,旨在從硬件性能、生態協同與使用場景三大維度建立統一評價體系,推動游戲電視從參數競爭轉向真實用戶體驗導向。

奧維云網總裁助理兼消費電子事業部總經理翁振華在會上發布了《2025年中國彩電行業總結報告》。他指出,當前中國彩電市場已進入典型的存量階段,若繼續沿用增量市場的打法,將導致行業內耗加劇。未來增長需依托五大核心趨勢:大屏化、藝術化、高刷率、AI能力與顯示技術升級。值得注意的是,游戲已成為電視第二大使用場景,疊加2026“游戲大年”的全球熱度,游戲電視正迎來關鍵發展機遇期。
京東家電家居事業群黑電業務部負責人雷志強回顧了2025年合作成果,并提出2026年將深化“推高賣新”戰略,重點聚焦四大方向:百吋大屏電視、游戲電視、藝術電視及自研的京東OS系統。在渠道層面,京東計劃進一步整合線上線下資源,推進全渠道一體化運營,通過全域營銷聯動與送裝一體服務,提升用戶從選購到安裝的全流程體驗。
此次發布的《游戲電視3.0標準白皮書》融合了奧維云網的零售數據、京東的用戶行為洞察以及嗶哩嗶哩對Z世代群體的內容生態理解,首次在行業內構建起涵蓋硬件配置(如144Hz及以上刷新率、VRR可變刷新率、ALLM自動低延遲模式)、跨設備互聯能力(手機/PC/主機無縫投屏)、游戲內容適配(專屬UI、幀率匹配、音效優化)及場景化交互(語音控制、多任務分屏)的綜合評估框架。標準強調,真正的游戲電視不應僅堆砌高參數,而需實現“開機即玩、畫面不撕裂、操作零遲滯、生態可擴展”的完整體驗閉環。